Innehåll
Förstasidan
Sök artiklar
Tävla
Medlemsida
Om GameElite.se
Redaktionen
Rimordlistan

PEGI åldersmärkning
Artiklar
Barnspel
Dator
Mobil
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Playstation 2
Playstation 3
Playstation Portable
Playstation Vita
Wii
Xbox 360
Hemelektronik
Mjukvara
 









Europa Universalis III: Divine Wind
Recension - PC

Divine Wind lägger inte bara till nytt innehåll. Det får hela Europa Universalis III att kännas nyare och bättre.

När man spelar den fjärde expansionen till något spel så är man aldrig särskillt hoppfull. Alternativen brukar stå mellan att spelet antingen är så lågbudget så att det egentligen bara är utvecklaren själv som brinner för det hemma i sin pool av joltcola och mikropizza. Eller så är det för att spelet är såpass beroendeframkallande så att utvecklarna kan släppa en expansion i halvåret i fyra år och ändå få varenda stackars liten gamer att slå sönder spargrisen varje gång ett nytt prylpaket släpps. Oavsett vilken anledning så brukar det kunna konstateras att när ett spel släpper många expansioner så håller de inte speciellt hög eller jämn kvalitet.

Senast jag spelade "Europa Universalis III" var ungefär vid releasen år 2007, och oavsett hur häftigt ett spel var år 2007 så kan det omöjligen hålla jämna steg med de spel som släpps idag. Jag hade med andra ord ingen större förhoppning till EU3's fjärde expansion, 4 år efter releasen av grundspelet.

Men Paradox Interactive överraskar med Divine Wind. Till att börja med så har det såklart lagts till nya funktioner, byggnader etc, i sedvanlig expansionsordning. De nya byggnaderna kan användas för att i större utsträckning specialisera dina provinser. Medan en provins producerar råvaror kanske en annan ska husera ett regemente, eller vara ett kyrkodistrikt. Nya funktioner har lagts till i bland annat freds- och alliansförhandlingar, och erbjuder spelaren att på ett mer realistiskt vis få andra statschefer att böja sig för spelarens vilja. Extra fokus har också lagts på Kina, då landet har fått många självstyrande faktioner som spelaren kan välja att försöka få samarbetsvilliga.

Det som imponerar med Divine Wind är egentligen inte vad som lagts till, utan vad som har förbättrats. Expansionen kommer nämligen med ett mycket välputsat gränssnitt och uppdaterad grafik. Vad som innan kändes som ett brädspel har nu vuxit till ett riktigt interaktivt strategispel.

Ikoner och armeér rör sig mycket smidigare på den mycket snyggare kartan och det mycket enklare gränssnittet bjuder in till en mycket trevligare upplevelse.

Divine Wind är också det första spel som släpps med Paradox Interactive's achivementsystem. Det förlänger spelupplevelsen ytterligare då du får små belöningar för stora bedrifter. Är du ett inbitet EU-fan men på något sätt ändå tröttnar på spelet så finns det nu också multiplayermatcher för 32 spelare.

Andreas Hofer, 2011-02-24

   
 
Annonser:
Nätets absolut bästa online casino sajt, OnlineCasinoSajt.se, visar var på nätet du kan spela casinospel som slots (spelautomater), online blackjack och en hel del andra casinospel helt gratis via enorma välkomstbonusar och vinna stort med rätt strategi!

Bästa pris finner du hos


 
Produktinfo
Plattform: PC
Utvecklare: Paradox Interactive
Utgivare: Paradox Interactive
Genre: Strategi
Spelare: 1-32
Krav PC: Europa Universalis III och expansionen Heir to the Throne, Win 7/2000/XP/Vista, Pentium IV 1,9 GHz, 512 MB RAM, 1 GB hårddiskutrymme, Grafikkort med 128 MB Vertex och Pixelshader 3.0
Länkar: Hemsida
Trailer (1:30 min)
 
Omdöme
Innehållsrikt
Förbättrar även grundspelet
Historiskt korrekt
Prisvärt
Man måste ha såväl Europa Universalis III som expansionen Heir to the Throne
8 av 10
Mycket bra
Copyright © 1997-2012 Mats Ernofsson