|
|
Super Monkey Ball 3D
Recension - Nintendo 3DS
AiAi, MeeMee, Baby och GonGon är tillbaka. Dessa apor vill inget hellre än att åka runt i bollar på Super Monkey Ball 3D:s banor.
Super Monkey Ball 3D är uppdelat i tre huvuddelar. Det är Monkey Ball, Monkey Race och Monkey Fight. Monkey Ball är den spelstilen jag gillar allra bäst. Här har man tillgång till fyra apor och en av dem lägger man i en boll. Sedan gäller det att föra bollen med apan genom den ena fantasifulla banan efter den andra. Här finns exempelvis banor som liknar blommor eller som är lik en fjäril. Jag är dock lite besviken på bandesignen. Jag hade väntat mig något mer.
Det finns diverse hinder på banorna såsom bumprar som får bollen att studsa näst intill okontrollerbart. Det finns uppförs- och nedförsbackar och olika underlag. Att åka i sand går exempelvis ganska trögt.
Under banans gång gäller det att samla bananer. Lyckas man få ihop 30 sådana får man ett nytt liv. Men, ibland kan det vara bra att hoppa över någon banan eftersom man kan få kort om tid och om man inte lyckas med en bana innan tiden tar slut så förlorar man ett liv, likaså om man åker utanför banorna ut i tomma rymden.
Man styr bollen genom att vicka på spelplanen. Man kan vicka på spelplanen med två alternativa metoder. Det som känns mest naturlig är att använda konsolens inbyggda rörelsesensor och luta hela konsolen. Men, man kan även använda glidplattan till att styra spelplanen. Det känns inte lika naturligt och är lite svårare än att luta konsolen. Det finns två topplistor för varje värld – en för rörelsesensorn och en för glidplattan vilket gör att man kan spela igenom spelets dryga 70 banor på två sätt.
3D-effekterna är inte speciellt bra, men visst det ser lite häftigt ut. För att få riktigt bra resultat av den tredimensionella skärmen bör man dock ha huvudet fixerat i rätt vinkel. Det går inte speciellt bra om man spelar genom att vicka spelkonsolen. Det gör att 3D-effekten inte blir imponerande.
Monkey Race är kartracing som klart verkar ha hämtat inspiration från Mario Kart. Här finns tre spellägen – Grand Prix, Quick Race och Time Trial. Totalt finns 16 apor och lika många bilar tillgängliga, men en hel del av aporna och bilarna måste låsas upp under spelets gång.
Man styr sin go-kart med antingen glidplattan eller styrkorset. Glidplattan är klart att föredra och ger den mest precisa styrningen. Vad vore nu ett go-kartspel utan diverse power-ups föremål? Här finns exempelvis kokosnötsbomber, bananskal, iskuber och gravitationsfält som gör livet surt för fienden. Här finns även föremål som har en positiv inverkan på din bil. Det är exempelvis superstötfångare, power boost och en monkey ball. Med den blir man kortvarigt helt oövervinnelig. Monkey Race når emellertid inte alls upp till Mario Karts höjder utan är bara en halvblek kopia.
Monkey Fight gillade jag inte speciellt mycket. Här fightas ett gäng apor i antingen en mästerskapsserie eller i en snabbmatch. Det gäller att knocka bort bananerna från motståndarna och i slutändan stå där med flest bananer.
Som helhet gillar jag Monkey Ball bäst. Det funkar riktigt bra att balansera bollarna på banorna med hjälp av konsolens inbyggda rörelsesensorer. Banorna är kul och utmanande. Om du tröttnar på att spela ensam mot datoriserade motståndare kan upp till fyra personer tävla trådlöst mot varandra.
|
|
| |
|
| |
| Produktinfo |
 |
|
Plattform: |
Nintendo 3DS |
| Utvecklare: |
Sega
|
| Utgivare: |
Sega
|
| Distributör: |
PAN Vision
|
| Genre: |
Arkad, Racing, Fighting |
| Ålder: |
Från 7 år |
| Spelare: |
1-4 |
| Språk: |
Engelska (svensk kort manual) |
| Länkar: |
Hemsida
Trailer (1:16 min)
|
| PEGI: |
|
|
|
|
| |
| Omdöme |
 |
 |
Kul att balansera bollen med hjälp av rörelsesensorerna |
 |
Snyggt |
 |
Väl fungerande kontroll |
 |
Bandesignen |
 |
Monkey Fight |
 |
Monkey Race når inte alls upp till Mario Karts höjder |
 |
Inte så bra 3D-effekter |
 |
|
|
|
|