Innehåll
Förstasidan
Sök artiklar
Tävla
Medlemsida
Om GameElite.se
Redaktionen
Rimordlistan

PEGI åldersmärkning
Casino
Casinobonusar
Casinospel med teman
Artiklar
Barnspel
Dator
Kortspel
Mobil / Surfplatta
Nintendo 3DS
Playstation 3
Playstation 4
Playstation Vita
Wii U
Xbox 360

Xbox One

Äldre konsoler
Nintendo DS
Playstation 2

Playstation Portable
Wii
Xbox

 








Limbo
Recension - Playstation Vita

Limbo är ett estetiskt extremt tilltalande spel för den som gillar problembaserade plattformsspel. Det är både stämningsfullt och hänsynslöst samtidigt.

Limbo är ett spel som vill fånga alla dina sinnen. Det är ett mycket udda spel utvecklat av den danska spelstudion Playdead. Spelet släpptes till Xbox 360 (XBLA) 2010, men har nyligen getts ut till Playstation Vita (PSN) och det är den versionen jag testat. Spelet finns även till PC, Mac och Playstation 3 (PSN).

Limbo spelar på anspråkslöshet samtidigt som det är storslaget. Det spänner alla dina sinnen, såväl visuellt, ljudmässigt som spelmässigt. Här finns inga färgglada, komiska figurer eller fina och maffiga melodislingor. Istället är all grafik i gråskalor. Huvudpersonen är helsvart med glänsande, vita ögon. Ögonen lyser som facklor och är på vissa ställen ögonen det enda du ser där de stirrar dig i ögonen. Gråskalor kan låta tråkigt, men det fungerar perfekt i Limbo. Gråskalorna ger en obehaglig känsla samtidigt som man på något märkligt sätt blir trygg. Känslorna blir ambivalenta och tryggheten är verkligen falsk. Världen är alltifrån säker och sätten att dö på är många och alltid lika brutala. Fast man dör och fast omgivningen stundom är riktigt läskig känns det ändå mestadels tryggt. Konstigt och näst intill oförklarligt, men Limbo spelar som sagt på dina sinnen.

Stundom gör tystnaden i spelet att dina tankar nästan ekar. Endast ett metalliskt ljud hörs som om något ramlade ned. Vad var det? Du känner dig trygg i tystnaden, men det metalliska ljudet var en ledtråd. Plötsligt hörs en dyster, melankolisk musik som är intensiv men ändå lågmäld. Du känner dig definitivt inte trygg längre. Hur ska du nu dö? Väntar en gigantisk spindel eller infödingar med giftpilar? Efter ett tag, när du lyckats ta helskinnad igenom en sektion av spelet så intar tystnaden åter scenen.

Allt är så enkelt, men ändå komplicerat. Du får inte ens en historia berättad för dig. Du får aldrig reda på varför du är ute på denna farofyllda resa. Varför startade spelet med att du låg där i gräset. Det såg ju så rofyllt ut så varför gav du dig ut på denna farofyllda resa? Och varför är omgivningen så riskabel och resan så problematiskt? Och vem var det man stötte på i slutet och varför slutade spelet som det gjorde? Jag tror att jag slutligen hittat vad jag letat efter men som jag aldrig förstått att jag letade efter, men jag vet inte. Det gör dock inget. Avsaknaden av story gör snarare att jag får använda min egen fantasi och själv får klura ut vad jag varit med om.

Playdead har inte ens bemödat sig med att förklara hur du spelar. Visst, spelkontrollen är otroligt enkel vilket gör spelet lättspelat. Du kan gå, hoppa och greppa tag i föremål. Det är allt. Men, trots enkelheten kan du göra så mycket och det är stundtals knepigt att lista ut vad man ska göra. Att det saknas några anvisningar förstärker dock spelet. Man känner sig lite utlämnad och det blir det du som spelare som måste ta kontroll över spelet. Du spelar inte för att bli ompysslad och här finns verkligen inget daltande.

Du ställs inför mängder av problem som både är kluriga och fiffiga. Du kan inte bara förlita dig till din syn. Hörseln är nämligen också viktig. Plattformshoppen måste ibland tajmas rätt. Du måste lista ut att det klingande metalljudet var en rävsax som ramlade ner från ett träd som du nyligen passerat. Eller förstå att ljudet av sten beror på att en stor stenbumling rullar mot dig och att du kommer att krossas om du inte snabbar dig. Det är inte alltid lätt att förstå vad man ska göra för att ta sig vidare i spelet. Man får helt enkelt prova sig fram och se vad som händer. Hoppa, dra i spakar, undersöka omgivningar och mycket mera. Ibland krävs rätt tajming, andra gånger lite mer list. Du kommer att misslyckas ofta och dö brutalt om och om igen. Du kanske hoppar för sent och hamnar i en avgrund eller rör dig lite för långsamt så att du blir spetsad av ett spindelben. En rävsax kanske sliter dig i stycken.

Du kommer att vilja slita ditt hår i ren frustration över att du inte fattar vad du ska göra. Ändå kommer du antagligen inte att vilja lägga ifrån dig spelet. Du blir ju så tillfredsställd när du klarat en problemfylld passage och du blir aldrig uttråkad då spelet hela tiden bjuder på nya utmaningar utan att upprepa sig själv. Och även om du dör ofta så tvingas du aldrig spela om några långa sträckor.

När du väl spelat klart kan du försöka hitta de troféer och ägg som finns gömda i spelet. Troféerna är ofta klurigt gömda, men det är definitivt inte övermänskligt att hitta dem. Äggen kan däremot vara näst intill ofattbart väl gömda och jag fattar inte hur man ska kunna hitta vissa utan att fuska och kolla på någon spelguide på nätet. Är du redo för den utmaningen?

Limbo är en unik spelupplevelse. Det här är verkligen ingen kopia av något existerande spel utan Playdead har lekt på sitt eget sätt för att skapa ett något underligt men ändå fantastiskt. Det är en estetisk fullträff trots avsaknad av färg och det minimalistiska tänkandet i ljudväg förstärker spelupplevelsen. Man blir trygg, osäker, rädd och rofylld. Allt nästan på en gång på något konstigt sätt. Spelet är rått, men ändå snällt. Det är hemskt men ändå oförargligt. Jag vet inte hur Playdead lyckats förvirra känslor och sinnesintryck på detta sätt, men det är en del av spelets charm. Sen får vi inte glömma att kombinationen av plattformshoppande och problemlösning är skickligt utförd. Finns det då någon svaghet? Inte mycket, men det skulle i så fall vara att spelet tar slut lite för fort (efter ungefär 4-5 timmar), men å andra sidan är spelet inte överdrivet dyrt så det är verkligen värt vartenda öre.

Mats Ernofsson, 2013-06-14

   
Vad tycker andra?
  Betyg Kvot  
GameElite.se 10/10 100%
Skillpoint.se 5/5 100% (Xbox 360)
Gamereactor 9/10 90% (Xbox 360)
 
Genomsnitt: 97% (3 rec.)
 
Annonser:

Bästa pris finner du hos


 
Produktinfo
Plattform: Playstation Vita
Finns till: PS Vita, PS3, Xbox 360, PC, Mac
Utvecklare: Playdead
Genre: Plattform, Pussel
Ålder: Från 16 år
Spelare: 1
Länkar: Hemsida
PEGI: Våld - Spelet innehåller våld.
 
Omdöme
Unikt
Estetisk fullträff
Utmanande
Förvirrar känslor och sinnesintryck
Lite kort
10 av 10
Mästerverk
Copyright © 1997-2016 Mats Ernofsson