|
|
Dissidia 012 [Duodecim] Final Fantasy
Recension - Playstation Portable
I Dissidia 012 har Square Enix tagit ett gäng hjältar och skurkar från Final Fantasy-serien och låtit dem slåss mot varandra. Resultatet har blivit ett fightingspel med rollspelstouch.
I titeln står 12 (på latin duodecim) för det tolfte kriget mellan de två gudarna Cosmos och Chaos. Balansen mellan gudarna har rubbats då Chaos fått ett kraftigt övertag vilket gör att världen håller på att gå under. För att åter skapa balans har Cosmos kallat in hjältar från Final Fantasy-serien. I Dissidia 012 finns mängder av spelbara Final Fantasy-karaktärer, däribland Lightning (XIII), Laguna (VIII) och Kain (IV). Om du har föregångaren Dissidia så kommer du genast att känna igen dig. Dissidia 012 innehåller allt som fanns i ettan – karaktärer, arenor med mera. Du kan importera speldata från ettan till Dissidia 012.
Striderna i Dissidia 012 är verkligen tempofyllda. Det går inte att slappna av en sekund för då riskerar man att slås ut av fienden. Det finns två olika sätt att slåss – dels ett actionläge och dels ett rollspelsläge. Man kan växla mellan dessa lägen under spelets gång. Rollspelsläget är något enklare, men det kräver lite mer tankeverksamhet. I actionläget finns mängder av knappkombinationer att lära sig medan karaktärerna rollspelsläget slåss lite mer per automatik och där stridsvalen till stor del görs via menyer.
De olika karaktärerna har olika spelstilar. Kain har exempelvis sin lans medan Lightning har ett svärd. Oavsett vilken karaktär man spelar med får man räkna med högt tempo och luftakrobatik av hög rang.
I fighterna finns två grundläggande attacker. Den ena är att man stjäl fiendens så kallade Bravery Points, som är en sorts attackstyrka, och utförs genom att trycka på cirkelknappen. Den andra attacksorten utförs med fyrkantknappen och gör så att fiendens hälsomätare (HP) minskar. Oftast behöver man först försvaga motståndaren genom attack mot Bravery Points innan man kan sätta in dödsstöten med hjälp av HP-attacker. Varje attacktyp kan utföras på sex olika sätt genom att föra den analoga spaken i olika riktningar samtidigt som man trycker in attackknappen.
Det finns även en mätare kallad EX Gauge som när den är full kan användas för en superattack. Karaktärens utrustning spelar också en mycket viktig roll. Det finns mängder av utrustningar som ökar olika parametrar i striderna och de kan ofta kombineras för att få ytterligare effekt. Nytt i Dissidia 012 är att man kan använda andra karaktärer som hjälp i striderna.
Dissidia 012 [Duodecim] Final Fantasy är ett svårt spel med en ganska brant inlärningskurva. Karaktärerna är hyfsat snygga och välanimerade men omgivningarna är sterila och tråkiga. Röstskådespeleriet är mestadels bra, men varierar lite i kvalitet. Musiken är däremot genomgående fantastisk. Kameran är inte den allra bästa utan ställer till lite problem då och då. Storyn är tyvärr svag även om videosekvenserna är snygga. Spelet lever på sitt djup i fightingsystemet.
|
Vad tycker andra? |
 |
|
|
 |
Betyg |
 |
Kvot |
 |
|
| Powergamer |
 |
4/5 |
 |
80% |
 |
|
| GameElite.se |
 |
7/10 |
 |
70% |
 |
|
| Level 7 |
 |
5/10 |
 |
50% |
 |
|
|
|
| Genomsnitt: |
67% |
 |
(3 rec.) |
|
|
|
| |
|
| |
| Produktinfo |
 |
|
|
|
|
| |
| Omdöme |
 |
 |
Musiken |
 |
Många Final Fantasy-karaktärer |
 |
Djupet i fightingsystemet |
 |
Storyn |
 |
Sterila och tråkiga miljöer |
 |
Brant inlärningskurva |
 |
|
|
|
|