|
|
Donkey Kong Country Returns
Recension - Wii
Retro Studios har med finkänslig hand återupplivat en gammal spelserie. Donkey Kong Country Returns är ett spel som Mats nästan bara har lovord om.
Jag tror att de flesta plattformsälskare håller med mig när jag påstår att Nintendo genom åren blivit mästare på plattformsspel. Den här gången är det Donkey Kong Country som är tillbaka efter många års frånvaro från rampljuset i ett spel utvecklat av Retro Studios.
Grundidén med Donkey Kong Country Returns är enkel. Ta dig från vänster till målet någonstans åt höger. Enda kruxet är att det finns en massa hinder på vägen. Här finns plattformar som raseras av den håriga apan Donkey Kongs tyngd, gigantiska fladdermös, flygande tunnor, apätande växter och mycket mer. Allt är gjort med eftertanke och med finess ända in i minsta detalj. Variationen från bana till bana är stor och miljöombytet att ena stunden bli jagad av krabbor på stranden för att i nästa stund åka klassisk rälsvagn genom underjordiska gruvor är underbar.
Allt sker i två dimensioners spelande, men den makalösa grafiken är tredimensionell. Grafiken är faktiskt bland det absolut bästa jag sett på en Wii. Den strålar av spelglädje med mängder av detaljer och animationer i absolut toppklass. Likaså håller såväl musik som ljudeffekter riktigt hög klass.
För det mesta är det inte svårt att räkna ut vad man ska göra för att ta sig till målet utan det svåra är att göra det som krävs. Det krävs timing i hoppandet. Ibland krävs en extrem finkänslighet så man exempelvis inte hoppar för högt och kör skallen i piggarna som så retfullt sticker ner från taket. Bli inte förvånad om dina liv tar slut och du tvingas börja om från början på banan. Om du bestämmer dig för att samla alla pusselbitar och på varje bana enträget stava till K-O-N-G så skruvas svårighetsgraden upp ytterligare. Det finns mängder av gömda delar av banorna så samlaren har mycket jobb framför sig om han eller hon ska klara av att hitta dessa dolda skrymslen och bonusbanor.
Efter att envist ha försökt samma bana om och om igen dyker plötsligt en gris upp, energiskt viftande med en flagga. Han vill att du ska ge upp. Han vill förvandla dig till Super Kong som inte gör ett enda misstag utan automatiskt för dig från start till mål. Är du redo att ge upp eller är du tillräckligt hårdnackad för att klara banan på egen hand? Om du ger upp kommer du visserligen att ta dig helskinnad i mål, men du får inte med dig något samlarföremål och du går miste om den tillfredsställelse det innebär att klara en bana.
Att spela Donkey Kong Country Returns ensam är mycket roligt. Att ta hjälp av en vän och klara banorna tillsammans kan givetvis göra det än roligare. Spelar man i sällskap tar den ena spelaren styret över Diddy Kong. Förslagsvis tar den bästa spelaren hand om Donkey Kong medan den som har problem att klara banorna spelar som Diddy Kong. Detta då Diddy Kong kan hoppa upp och åka snålskjuts på Donkey Kongs rygg.
Jag hittar inte mycket att klanka ned på i Donkey Kong Country Returns. Det enda är kontrollen. För det första kan man inte spela med den klassiska kontrollen, en kontroll som hade känts mycket naturlig med tanke på allt retroflirtande som finns i spelet. Nu får man nöja sig med att antingen spela med Nunchuck + Wiimote eller att hålla Wiimoten på tvären. Den andra saken jag vill kritisera är att utvecklarna envisas med att använda kontrollernas rörelsekänsliga sensorer. För att exempelvis göra en markduns eller rulla krävs att man skakar handkontrollen. Det är inte direkt något finkänsligt sätt att styra Donkey Kong på. Detta är speciellt irriterande i vissa moment då extremt mycket händer på kort tid och man verkligen behöver en tajt kontroll. För övrigt fungerar dock kontrollen mycket bra.
Om det är någon som tycker att sidscrollande plattformsspel är helt ute så har de fel. Retro Studios har med Donkey Kong Country Returns skapat ett fantastiskt fräscht spel där det känns helt naturligt att röra sig i bara två dimensioner. Det är en evig kamp mot spelets höga svårighetsgrad för att lyckas ta sig från starten till målet någonstans bortom det ena fantasifulla hindret efter det andra.
|
|
| |
|
| |
| Produktinfo |
 |
|
|
|
|
| |
| Omdöme |
 |
 |
Fantasifull bandesign |
 |
Mycket att samla på |
 |
Samarbetsläge |
 |
Fantastiskt charmig grafik |
 |
Super Kong |
 |
Att skaka handkontrollen fungerar inte tillfredsställande |
 |
Inget stöd för den klassiska spelkontrollen |
 |
|
|
|
|