|
|
Ninja Blade
Recension - Xbox 360
From Software har utvecklat ett ninjaspel som många hoppats skulle bli i klass med Ninja Gaiden. Ninja Blade utspelar sig i ett Tokyo som lamslagits av en parasit vilket skapat jättelika muterade varelser. Ninjan Ken Ogawa är det enda hoppet som återstår.
Att Ninja Blade är actionfyllt är definitivt ingen överdrift. Allt sker med en filmisk känsla. Ja, om jag ska vara ärlig tycker jag att utvecklarna tycks ha koncentrerat sig lite för mycket på filmkänslan vilket påverkat själva spelet negativt. Trots detta är handlingen relativt trivial, på gränsen till töntig. Dessutom har From Software paradoxalt nog kapitalt misslyckats med den estetiska biten. Exempelvis är omgivningarna småtrista vilket snabbt blir enformigt och vissa bossar är riktigt fula på ett smaklöst sätt.
Jag gillar genren Hack 'N' Slash dit Ninja Blade tillhör. Man får verkligen slakta horder av monster med svärd som går att uppgradera. Det finns olika typer av svärd som är bra mot olika typer av fiender. Det går att byta mellan dessa mitt under striderna vilket är skönt att veta. Ken har även en kaststjärna som kan kastas på fienden. Man kan även koppla olika typer av magier till kaststjärnan. Exempelvis kan vinden användas för att släcka eld.
Det som skiljer Ninja Blade mest från majoriteten av actionspel är stridssystemet. Det byggs upp av något som förkortas QTE. Denna kryptiska förkortning står för "quick time events". I stället för att, som i de flesta actionspel, faktiskt utför själva attackerna går man in i ett speciellt stridsläge där en knappkombination visas på skärmen. Denna kombination ska man snabbt tryckas in. Eftersom tempot stundtals är sjukt högt är det skönt att man enbart slipper göra om en kort bit av spelet när man dör. Stridssystemet är verkligen ingen höjdare. Det är inget kul att sitta och trycka in knappkombinationer miljontals (det känns så i alla fall) gånger under en seglivad bosstrid. Jag tycker att det förstör en hel del av spelkänslan.
Det är inte så lätt att ge ett helt adekvat omdöme åt Ninja Blade. För mig är det framför allt QTE-kontrollen som jag ogillar. Den blir snart riktigt enformig och jag tycker att tempot är för högt. Jag vet dock många som tycker bra om den stora intensitet som spelet bjuder på.
|
|
| |
|
| |
| Produktinfo |
 |
|
|
|
|
| |
| Omdöme |
 |
 |
Bossarnas paradis |
 |
Man behöver inte spela om så mycket när man dör |
 |
Intensiv action |
 |
QTE-kontrollen |
 |
Trista omgivningar |
 |
Långrandiga bosstrider |
 |
Ingen multiplayer |
 |
|
|
|
|