Stackars romare. De får aldrig vara ifred. Asterix använder nämligen en romersk legionär som slagpåse så att han flyger flera kilometer. Hur långt kan du boxa iväg romaren?
Du spelar som Asterix. Han dricker som bekant druiden Miraculix trolldryck som gör honom jättestark. Nu övar han slag mot en stackars romersk legionär. Du ska bara boxa till soldaten så att han flyger så långt som möjligt. Först laddar du upp slaget genom att göra en roterande rörelse på skärmen och när slagmätaren är full så slår du till din romare. Enklare än så kan det knappast bli, men tyvärr blir det lite tjatigt i längden att snurra runt med fingret på skärmen. Sedan är det bara att titta på och eventuellt använda något föremål som gör att romaren flyger än längre. Men, jag kan faktiskt inget annat än tycka lite synd om denna romerska soldat. För hur kul kan det vara att få ett knytnävsslag som gör att han flyga flera kilometer i hastigheter upp till 1000 km/timme?
Allt eftersom du spelar låser du upp fler och fler föremål som på ett eller annat sätt gör så att soldaten flyger än längre. Totalt finns 21 föremål som de flesta kan uppgraderas i tre steg. Du köper de olika föremålen samt uppgraderar dem i spelets shop för mynt som du tjänar när du spelar. Du kan också köpa mynt för riktiga pengar, men det är faktiskt inte nödvändigt utan man kan spela Asterix: Megaslap utan att lägga ner några extrapengar inne i spelet.
Tyvärr är det endast ett fåtal av föremålen som man kan interagera med. Det gäller exempelvis en bautasten som skickas iväg mot romaren när man pekar på en symbol. Gör man det när soldaten faller så ökar dennes fart och det gör att han studsar högre och längre när han väl tar i marken. Ett annat interaktivt föremål är en uggla som man använder genom att gnugga fingret uppåt och nedåt skärmen på skärmen. Ugglan gör så att romaren flyger lite längre men den är tyvärr inte speciellt kul att använda.
De flesta föremål är passiva. Med det menar jag att du som spelare bara kan bestämma om de ska användas eller inte. Du kan alltså inte på något sätt påverka dem under en spelomgång. Ett exempel är hjälmen som skyddar mot hinder och ett annat är en kudde som gör att legionären studsar högre och längre. Ett tredje exempel är hunden Idefix som ger legionären en liten knuff när han kraschat vilket i bästa fall gör att han flyger en bit till.
I och med att det inte finns så många föremål som man aktivt kan interagera med så är det väldigt mycket slumpen som avgör utgången av en spelomgång. Ju fler föremål du har aktiva desto längre flyger visserligen soldaten, men man kan exempelvis inte sikta på speciella ställen. Det hade varit kul om man kunnat sikta på de soldater och galler som finns på marken samt båtarna på sjön. Man kan visserligen köpa föremål som ökar antalet galler och romare men om man träffar dem eller inte avgörs nästan helt och hållet av slumpen. När man träffar någon av dessa studsar legionären man boxat iväg lite högre vilket gör att han även flyger längre.
Grafiken är väldigt snygg. Den är i typiskt Asterixstuk och känns som hämtad från René Goscinny och Albert Uderzos tecknade seriealbum. De olika miljöerna är nämligen tagna från serierna och den tecknade stilen är precis som i originalserien. Det är dock lite synd att det inte finns någon jämn övergång mellan himmel och mark. När legionären faller nedåt så hoppar nämligen grafiken plötsligt till när det blir en övergång från himmel till mark eller sjö med tillhörande invånare, båtar med mera.
Inledningsvis så kände jag mig mest som ett frågetecken inför Asterix: Megaslap. Vad är detta för skit? tänkte jag, men spelet växte allt eftersom jag låste upp nya föremål. Spelet visade sig vara långt ifrån ett skitspel och det blev allt roligare och roligare. Synd bara att det är så mycket slumpen som avgör i slutändan om man får till en perfekt spelomgång eller inte. Hade gärna sett att det funnits bättre möjligheter att styra legionären. Trots det är Asterix: Megaslap ändå kul.
Det Bra
- Grafiken
- Flera föremål
Det Dåliga
- Slumpen spelar för stor roll
- Få interaktiva föremål
- Tjatigt att snurra med fingret på skärmen
- Ingen jämn övergång mellan himmel och mark
