Asura’s Wrath

By on on Recensioner, 2 More

Asura’s Wrath

Generalen Asura blir lurad av de övriga sju generalerna och stämplas som en förrädare innan de skickar ned honom i helvetet i tron att han är död.

Tolv tusen år senare återvänder Asura för att rädda sin dotter och utkräva hämnd. Problemet är bara att de övriga generalerna har utökat sina krafter och blivit gudar, och allt Asura har att förlita sig på är hans vrede.

Asura’s Wrath är ett märkligt litet experiment av Capcom och CyberConnect 2. Å ena sidan är det en visuellt bländande men lite hjärndöd actionbagatell. Å andra sidan är det en klassisk saga med en tydlig episodstruktur. Och i sann experimentanda har man kryddat det hela med så kallade ”quick time events” – QTE. Det sistnämnda handlar om att man behöver dra rätt spak eller tajma ett tryck på en specifik knapp när spelet begär det. Historiskt har denna spelform mest använts för att få mellansekvenser att bli lite mer interaktiva.

Meningarna går isär om huruvida QTE har något existensberättigande och själv tillhör jag de som är tveksamma. En gång i tiden såg man fram emot mellansekvenser då de var en slags belöning för att man klarat av ytterligare en bana. Tiderna förändras och nu är kraven högre. Nu är mellansekvensen något man måste ta sig igenom och därför testar speltillverkarna saker som QTE. När det gäller Asura’s Wrath har man dock blandat in QTE:erna bland spelets vanliga knappnötande action, och det gör att man får större överseende med det.

Spelets handling är verkligen inget att yvas över men man har lagt upp varje nivå som om de vore små avsnitt i en tv-serie. Avsnitten, eller nivåerna om man så vill, avslutas med ett ”Fortsättning följer” i klassisk ”Cliffhanger”-anda. Det gör att man får känslan av att sitta och titta på en animeserie.

Actionsekvenserna är mer häftigt koreograferade än roliga att spela igenom. Det är hoppa, slå, hoppa, slå för att då och då brytas av med en QTE. Inget som man kastar sig in i med glädje, men å andra sidan är det inte helt uttråkande heller. Då är det visuella desto häftigare. Här finns effekter och explosioner, luftskepp som attackerar, bossar som sväller till planetstorlek och helt enkelt så mycket ögongodis att man baxnar. Asuras wrath är helt enkelt ett spel som ska beskådas. Det är ingen revolution men det är ett annorlunda och ruskigt snyggt experiment.

Det Bra

  • Grafiken
  • Effekterna

Det Dåliga

  • Slätstruken spelmekanik
  • Slätstruken handling
7

Written by: Mats Ernofsson