En grupp hormonstinna soldater kämpar sig igenom nivå efter nivå mot robotar av varierande utseende. Robotarna håller nämligen på att infiltrera mänskligheten vars existens hotas.
Binary Domain utspelar sig ett antal årtionden in i framtiden. Robotarna är inte bara en del av vardagen utan de har blivit allt mer självstyrande. De har nu börjat infiltrera mänskligheten och robotarna skapar alltmer verklighetstrogna androider.
Binary Domain är ett japanskutvecklat tredjepersons skjutarspel där du spelar som ett gruppbefäl över ett gäng hormonstinna muskelmonster till soldater. Som befäl styr du över din grupp soldater med hjälp av diverse kommandon. Jag kan rekommendera att du använder mikrofon när du spelar, men det är inget tvång. Visst, det kan kännas fånigt att sitta och ge muntliga order men med mikrofonens hjälp har du tillgång till ett stort antal kommandon. Om du saknar mikrofon går det även bra att ge kommandon via handkontrollen, men det är lite klumpigare och framför allt har du inte fullt lika stor frihet att välja vilka kommandon du själv vill. Nu har dock din grupp soldater inte till hundra procent tillförlitliga för om du visar dig vara ett dåligt befäl så är det inte alltid de följer dina order.
Eftersom du slåss mot robotar i olika former sprutar det inte blod så fort de blir träffade. Istället så flyger robotarnas lemmar all världens väg men robotarna slutar inte strida för det utan de slåss in i det sista ända tills de till sist exploderar. Här har Sega verkligen lyckats då striderna mot robotarna faktiskt känns lite humoristiska vilket givetvis inte brukar vara fallet när man mejar ner mänskligt motstånd. Som exempel kan jag nämna att om du skjuter av en arm så att roboten tappar sitt vapen så stannar han till och plockar upp vapnet med den andra armen och fortsätter skjuta som om inget hänt. Skjuter du av benen ja då kravlar roboten mot dig istället för att gå. Kul och lite udda!
Däremot är jag inte lika glad över robotarnas rörelsemönster, eller den artificiella intelligensen (AI:n) som stundom är lite konstigt. AI:n är något som Sega skrutit med inför releasen av Binary Domain och antagligen beror det mystiska rörelsemönstret just på det faktum att motståndarna är robotar och att Sega försökt skapa ett lite udda skjutarspel på den fronten.
Binary Domain utspelar sig i Tokyo och man är ofta i olika småtråkiga och enformiga miljöer. Grafiken håller trots sin relativa enformighet ändå hyfsat hög klass. Sega tycks dock ha haft lite väl höga ambitioner då spelet ibland hackar lite väl mycket. Sega har även varit ambitiösa när det gäller storyberättandet i mellansekvenserna. Även här känns det som om man varit överambitiös då storyberättandet stundtals blir väl utdragen och seg vilket gör att den i slutändan blir trist.
En sak som Sega lyckats riktigt, riktigt bra med är dock vapnen och hur dessa uppgraderas. Vapnen kan uppdateras på en mängd olika sätt och det är inte bara eldkraften och antalet kulor i magasinet som ökar utan även sådana saker som precision och eldgivningshastighet kan förbättras. Man förstärker dessutom inte enbart sitt eget vapen utan man kan även förbättra sin grupp på en mängd sätt.
Binary Domain är dock ett bra val för dig som gillar skjutarspel. Möjligheten att styra en grupp soldater är väl genomarbetad. Jag uppskattar att Sega försökt piffa upp spelet med lite udda robotar och omfattande uppgraderingsmöjligheter av bland annat vapen.
Det Bra
- Robotarna slåss in i det sista
- Stort antal kommandon via mikrofon
- Uppgraderingsmöjligheterna av bland annat vapen
Det Dåliga
- Robotarnas rörelsemönster är ibland underligt
- Soldaterna ser ut som hormonstinna muskelmonster
- Småtråkiga miljöer
- Spelet hackar ibland
- Storyn stundtals lite trist
