Att balansera en kula på banor högt uppe i luften är svårare än vad man kan tro.
Spelidén med Hyposphere är enkel. Det är en sorts plattformsspel där man balanserar en kula längs banor någonstans, fjärran i rymden. Det finns inga kanter på banorna och det blir en hel del hopp att klara av. Sedan finns det givetvis andra hinder såsom laserstrålar, roterande plattformar och sådana som rämnar under kulans tyngd.
Kontrollen är enkel. Du styr kulans rotation och kan dessutom hoppa. Kulans rotation visade sig ganska snart vara oerhört viktig. Till en början hade min kula en tendens att sticka iväg åt något håll, då oftast ut från banan, när jag landade. Det kändes näst intill omöjligt att klara ens de enklaste hopp. Felet jag gjorde var att jag inte justerade kulans rotation i luften. Det är oerhört viktigt att kulan inte bara har rätt rotationshastighet utan ibland även rätt rotationsrikting när den landar. På så sätt kan man landa även på smala plattformar utan att kulan ramlar av.
Just hoppen tycker jag är den svåraste delen av Hyposphere. Det kan vara oerhört svårt att få till vissa hopp så att man landar på plattformen och inte får för mycket eller för lite fart. Det gäller främst där plattformarna är lite undanskymda och man därmed inte riktigt ser hur man ska hoppa. Vissa banor är onekligen grymt svåra och om man inte har tålamod att prova sig fram är det inte mycket lönt att spela vidare.
För den som vill finns en del samlarobjekt på banorna i form av mynt. Vissa kan vara otroligt svåra att samla. Det finns sådana som jag över huvud taget inte förstår hur man får tag på. Exempelvis kan det vara extra svårt att samla alla mynt när plattformarna försvinner under en. Då har man nämligen ingen chans att gå tillbaka och samla de mynt man missade vid första försöket. Det finns även någon sorts ädelstensliknande saker som ger extraliv. Det visade sig att det till en början var ganska lätt att samla extraliv. Livmätaren ökade inledningsvis i snabb takt. Det var tur eftersom dessa liv var guld värda efter ett tags spelande.
Hyposphere är uppbyggt med spelmotorn Unreal Engine 4, vilket gör att grafiken riktigt snygg. Jag spelade i full HD, men spelet klarar ultra HD. Speciellt imponerande var omgivningarna på vissa banor. De var effektfulla. En detalj som jag däremot inte gillade var de ljuseffekter som uppstod när man tog mynt. De dolde till viss del kulan och i trixiga situationer var det svårt att exakt avgöra vart kulan befann sig.
Hyposphere är spelet för dig som inte ryggar för en rejäl utmaning. Gör dig beredd på att spela vissa banor om och om igen tills du lyckas.
Det Bra
- Bra fysik hos kulan
- Utmanande
- Snyggt
- Många nivåer (100+)
Det Dåliga
- Vissa ljuseffekter
- Ibland kommer vitala delar av banan utom synhåll
- Vissa hopp är otroligt svåra
