Rätt som det är hamnar dina mannar i ett nytt gravitationsläge där innertaken eller väggarna blir som nytt golv. Visst låter det kul? Läs vidare så får du reda på sanningen.
Ditt namn är Russel och du jobbar som polis i Vanguard City. Du får vara med om en märkvärdig invasion från underjorden av en ras som är mycket fientligt inställda. De kallas lutadore. När jag sedan följde handlingen så förundrades jag över hur mycket utrymme Davis lilla dotter fått. Jag tror inte att jag överdriver när jag säger att minst 75 %, förmodligen betydligt mer än så, av filmsnuttarna handlar om denna lilla unge vilket varken är speciellt kul eller spännande. Handlingen är för övrigt bedrövligt berättad och jag blev nästan galen på alla hopp i handlingen.
Röstskådespeleriet är under all kritik och handlingen fängslade aldrig mig. Konversationerna mellan lutadorerna sker på ett urlöjligt fantasispråk med mycket begränsat ordförråd där det blir mycket ”wha”, ”ah”, ”ay”, ”ya” och liknande. De filmade mellansekvenserna är riktigt fula. Däremot har utvecklarna lyckats skapa en ganska snygg miljö och utseendet och animationerna hos Russel och lutadorerna är fullt okej.
Jag har varit fräck och läst en del om Inversion och hur likt Gears of War-serien spelet är. Tyvärr har jag inte spelat den kultförklarade Gears of War-serien så jag kan bara nämna vad andra har skrivit. Petter Hegevall på GameReactor tycker Inversion är ” Ett skamlöst Gears of War-plagiat”. Jesper Karlsson, även han på GameReactor skriver ” …kopierat Gears of War rakt av. Inversion är ett plagiat, inget annat.” ”En skamlös kopia på Gears of War” säger Victor Leijonhuvud på Press2Play TV.
Vapnen som man kan använda känns aldrig riktigt kul utan de känns mest som ett måste. Man skjuter lämpligast bakom olika skydd. Här har spelmakarna lyckats bra då det är mycket enkelt att byta mellan hindren och då de flesta hinder går sönder om fienden skjuter tillräckligt på dem. Däremot gillar jag inte att Russel ställer sig upp så fort man siktar. Hade det inte räckt med att han ställt sig på knät? Det hade gjort honom till en mycket mindre måltavla.
I Inversion kan man med hjälp av en ryggsäcksliknande föremål ändra på gravitationen, en mycket bra speldé. Man kan alltså få stenblock och andra föremål till att sväva i luften. Sedan kan man kasta den svävande stenen på fienden. Eller om man själv svävar i luften så kan man hoppa mellan olika svävande föremål. Det var kul i början, men efter ett tags spelande blev det istället ”måste jag kasta stenar igen?” Kontrollen är alldeles för otymplig för att jag skulle tycka att detta var kul. Gravitationsförändringarna gör även så att väggar eller innertack blir golv. Jag måste erkänna att detta är en bra spelidé men utförandet är under all kritik.
Det kvittar att Inversion bygger på en bra spelidé. Spelmakarna har inte lyckats förvalta spelidén speciellt väl. Löjligt och irriterande låtsasspråk hos fienden, usel handling och dåligt röstskådespeleri gjorde definitivt inte mig glad. Att man sedan stulit så friskt från Gears of Wars är ju inte heller till någon fördel.
Det Bra
- Bra spelidé
- Enkelt att hoppa mellan hinder
- Snygg miljö
Det Dåliga
- Lutadorernas fikonspråk är löjligt och irriterande
- Usel handling
- Röstskådespeleriet
- Friskt stulet från Gears of War
