Graham är fortfarande lika gråhårig som i kapitel 1 av nya King’s Quest. Och hans historier om den nykrönte kung Graham är om möjligt än mer osannolika än tidigare.
Jag har sedan tidigare skrivit om den första delen A Knight to Remember. Om du inte spelat detta första kapitel än föreslår jag att du börjar med det eftersom Rubble Without a Cause tar vid där det första kapitlet slutar.
Rubble Without a Cause fortsätter i precis samma anda som A Knight to Remember. Mycket av det jag skrev om det kapitlet skulle jag kunna kopiera direkt till den här recensionen. Det är samma humor, samma härliga grafikstil, samma typ av problemlösning och samma skådespelarprestationer.
I A Knight to Remember kämpade den unge Graham för att bli en riddare. Nu blev han så mycket mer än så. Som nybliven kung måste han fatta en massa beslut om saker han inte har en aning om. Livet som såg ut att leka blir plötsligt allvar. Men, nog är det väl ändå mycket roligare att sitta på en kungatron än i fängelse?
Som sagt fortsätter Rubble Without a Cause i samma anda som sin föregångare. Det innebär att spelet är ett äventyrsspel i peka-och-klicka-genren. Du letar efter föremål efter föremål för att kunna lösa de problem du ställs inför. Precis som i blir det mycket springande fram och tillbaka. Du hittar en sak. Springer dit du ska använda den och löser ett enkelt problem. Får en ny sak. Springer till ett nytt ställe. Och så vidare. Problemen är mestadels hyfsat enkla att lösa även om det ibland blir lite klurigt. Jag tycker emellertid inte att de är lika långsökta som vissa var i A Knight to Remember.
Jag klagade på att det första kapitlet utspelade sig på ett mycket begränsat område. Området i Rubble Without a Cause är faktiskt än mindre. Jag spelade igenom Rubble Without a Cause på drygt tre timmar och att man befinner sig inom ett mycket begränsat område betyder att Rubble Without a Cause inte är något stort kapitel utan snarare har man dragit ut på spelandet onödigt mycket.
Som vanligt är det en gammal gråhårig Graham som berättar om sin ungdom och han spär på en hel del i sitt berättande. Den unga äventyrslystna tjejen Gwendolyn är visserligen rädd för åska, men hon älskar Grahams berättelser. Hon får sällskap av sin bror Gart. Gwendolyn lyssnar uppmärksammat på Graham. Ja, hon är till och med så vaken att hon kommenterar när du försöker med fel saker. ”Du ska väl inte slösa det där på det här?” Det har hon rätt i, ibland ska man inte använda en trolldryck på fel ställe. Hon längtar också efter en drake. Kommer hon att få det i Rubble Without a Cause?
Ska du då satsa på att köpa Rubble Without a Cause? Om du gillade första kapitlet och vill ha mer så är ett köp självklart. Fast, Rubble Without a Cause är inte alls lika roligt som A Knight to Remember. Berättelsen tar en lite konstig vändning i slutet av spelet och de sista femton minuterna var definitivt inte kul. Har du inte spelat det första kapitlet så bör du börja med det. Och om du inte gillar att springa runt och lösa problem på små ytor så bör du titta efter ett annat spel inom en annan genre.
King’s Quest Chapter 3: Once Upon a Climb
Det Bra
- Skön grafik
- Gwendolyn är en vaken lyssnare
- Viss komik
Det Dåliga
- Mycket springande fram och tillbaka
- För utdraget
- Utspelar sig på ett väldigt litet område
- Jag gillar inte den sista kvarten
