Nu är det åter dags för en zombiefest. Den här gången med en färgglad, tuff och levande kvinna som stark huvudrollsinnehavare.
The Walking Dead är en episodbaserad spelserie av Telltale som fått mycket god kritik. Nu finns första av tre episoder i en sidoserie kallad The Walking Dead: Michonne att köpa. Jag har dock lyckats missa såväl spelet The Walking Dead som tv-serien. Därför kommer jag inte att göra några personliga jämförelser mellan spelserierna.
The Walking Dead: Michonne baseras inte på tv-serien och heller inte på Robert Kirkmans serietidning. Istället bygger serien på en mycket stark karaktär hämtad från serietidningen och som givetvis också finns med i tv-serien. Det är den karismatiska och färgstarka kvinnan Michonne som fått huvudrollen. Tydligen var hon inte med i några nummer av serietidningarna (nummer 126-139). I The Walking Dead: Michonne får vi följa Michonnes öde under den tiden hon inte var med i serietidningen.
The Walking Dead: Michonne har en berättarstil som påminner en hel del om en tecknad serie. Grafiken är relativt enkel men för den skull inte dålig utan snarare ganska snygg och den passar jättebra till spelstilen. Fast, det är inte lätt att förstå varför grafiken hackar rejält (då menar jag att ett finger som långsamt rör sig plötsligt kan hoppa till ett par centimeter) när den är så pass enkel och då det inte finns många element som rör sig samtidigt på skärmen. Å andra sidan har säkert de som spelat The Walking Dead redan vant sig vid detta då kritiker påpekat detta tidigare.
Spelmekaniken i The Walking Dead: Michonne är mycket enkel. Man får som spelare inte göra mycket själv. Exempelvis går man inte runt och manglar horder av vandrande lik. Nej, alla strider med de odöda sker via så kallade quick time events (QTE). Det innebär att man trycker på den knapp som visas på skärmen eller för styrspaken åt ett visst håll. Definitivt inte svårt och inte speciellt roligt heller utan snarare en gäspning.
Det andra spelmomentet är betydligt roligare. Det är hur man påverkar dialogerna. Man har alltid flera alternativ. Ska Michonne vara avvaktande (eller kanske till och med småfeg) eller ska hon vara mer brutal i sitt agerande? Ska hon vara klurig eller mer rak på sak? Ska hon vara ärlig eller försöka dra en vals? Det här är spelets stora behållning, att själv få bestämma Michonnes karaktär. Ibland lägger dessutom personer i Michonnes omgivning hennes agerande på minnet. Det i sin tur påverkar hur vissa framtida scener utvecklas.
Hur bra fungerar de här valen då i verkligheten? Det påverkar definitivt vissa scener en del, men i sin helhet verkar valmöjligheterna inte vara direkt avgörande för handlingen. Jag spelade igenom spelet två gånger med helt olika typ av karaktärsdrag hos Michonne och visst blev det skillnad, men inte så stor som jag hoppats på.
De olika episoderna av The Walking Dead är kända för en ganska strong story med starka karaktärer. The Walking Dead: Michonne följer den banan. Storyn börjar visserligen lite trevande, men tar sig allt eftersom man spelar. Däremot blev jag kanske lite besviken på sidokaraktärerna. Flera kändes anonyma och bleka. Givetvis är det hjältinnan som sticker ut mest och hon kommer att bli intressant att följa. Hon är verkligen stark och tack vare spelarens valmöjligheter kan hon formas lite efter dennes smak.
Efter att ha hört hur bra The Walking Dead var så blev jag något besviken på att förväntningarna inte helt och hållet besannades i första episoden av The Walking Dead: Michonne. Men, det är ingen tvekan att denna miniserie ändå fått en bra start. Ser fram emot kommande episoder. Fast, jag hoppas de blir lite längre än de ungefär två timmar som episod ett bjöd på.
Det Bra
- Michonne
- Man kan forma sin karaktär
- Ganska stark story
Det Dåliga
- Enormt hackig grafik
- QTE-momenten – gäsp
- Lite väl kort (cirka två timmar)
- Bleka sidokaraktärer
