En dockas stirrande, skräckinjagande öga är det första som möter den som ska spela Whisperer of Fear: The Cursed Doll. Har dockan något med Rosemarys död att göra?
Dockmakarens dotter, Rosemary drunknar tragiskt en vacker sommardag. Strax därpå insjuknar hennes kompis, Jessica. Hon lider av klaustrofobi och när hon blir medvetslös tror hennes syster och morbror först att det är klaustrofobin som är orsaken. I hennes famn finns en docka som inte ser speciellt trevlig ut. Är det verkligen hennes docka? Och är det Rosemarys skepnad som avtecknar sig likt ett spöke i deras hus?
Storyn utvecklades allt mer ju längre jag spelade och den var faktiskt ovanligt stark och relativt komplex för att vara den här typen av spel. Som du säkert räknat ut står en förhäxad docka i centrum. Detta i en stad som heter Dollhaven och där docktillverkning tycks vara en viktig näring.
Många spel inom genren gömda föremål bygger på att man ska leta efter ett flertal föremål som gömts i en bild. Detta spelmoment finns även i Whisperer of Fear: The Cursed Doll men fokus ligger inte på att leta efter många föremål gömda i en bild. Istället gäller det att hitta enstaka föremål som sedan ska användas på olika sätt i spelet. Exempelvis ska man på ett ställe hitta ekollon som man ska ge till en hackspett. Då släpper hackspetten dockan som den har. Denna docka ska sedan användas för att möblera ett dockrum. Så håller man på.
Det blir mycket springande fram och tillbaka mellan olika rum och platser för att hitta allt man behöver. Eftersom man inte riktigt vet vart saker finns får man prova och peka på olika ställen där man tror saker kan gömmas.
Det visade sig snart att jag av och till behövde använda den tipsknapp som finns. Pekar man på den visas vart det finns grejer eller vart man kan göra något. Om det inte finns något att göra där man är så får man inget ytterligare tips om vart man ska gå. Det var till en början irriterande men efter ett tags spelande kändes det som en utmaning att inte få mer tips än så. Om man har missat något blir det därför att prova med tipsknappen på plats efter plats vilket kan vara tjatigt.
Det finns tre olika svårighetsgrader och på den svåraste finns ingen tipsknapp alls. Det måste bli otroligt svårt för jag måste erkänna att jag verkligen hade stor användning för denna knapp. Jag fann nämligen spelet riktigt utmanande på den mellansvåra nivån.
Förutom att leta efter gömda föremål och lista ut vart de ska användas så finns även diverse pussel och problemlösning som varierar kraftigt i svårighetsgrad. Vissa av dessa innebär en rejäl utmaning. Blir de för svåra så kan man hoppa över dem. Hoppa över-knappen laddas ganska långsamt vilket gör att man tvingas tänka först innan man kan använda knappen. Om du vill ha en rejäl utmaning så finns det ingen sådan knapp på den svåraste nivån.
Rent tekniskt så har utvecklarna, Vogat, skapat ett såväl snyggt som välljudande spel. Det finns visserligen inga röster, men det gör faktiskt inte så mycket då storyn ändå fängslar. Musiken är lite varierande. Ibland är den lite småkuslig medan den ofta är ganska lugn och avslappnande.
Whisperer of Fear: The Cursed Doll är ett av de bästa spel jag testat inom genren gömda föremål. Det är utmanande och välgjord. Spelet är svårt att lägga ifrån sig och kan rekommenderas för dig som har lite tålamod och inte kräver benhård action.
Det Bra
- Stark story
- Välgjort
- Utmanande
Det Dåliga
- Tipsknappen ger lite för lite tips
- Mycket springande fram och tillbaka
